ਸੰਖੇਪ
ਨਰੂਤ ਮੰਗਾ Onlineਨਲਾਈਨ ਪੜ੍ਹੋ
ਨਾਰੂਤੋ ਜਪਾਨ ਤੋਂ ਮੰਗਾ ਲੜੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਨੌਜਵਾਨ ਨੀਂਜਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਪਿੰਡ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਲੀਡਰ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਮਾਸਸ਼ੀ ਕਿਸ਼ਿਮੋਤੋ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ 1997 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਸ ਮੰਗਾ ਨੂੰ ਇਕ ਟੀਵੀ ਅਨੀਮੀ ਵਿਚ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ. ਇਸ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ 10 ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕਈ ਵਿਡੀਓ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਨਾਰੂਟ ਮੰਗਾ ਨੂੰ onlineਨਲਾਈਨ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਹੜੀਆਂ ਅੱਜ ਤੱਕ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ 220 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚੀਆਂ ਹਨ (ਜਪਾਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ 35 ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ), ਇਹ ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਮੰਗਾ ਦੀ ਤੀਜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀ ਲੜੀ ਬਣ ਗਈ ਹੈ.
ਨਰੂਤ ਮੰਗਾ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ
ਕਹਾਣੀ
ਜਦੋਂ ਉਹ ਬੱਚਾ ਸੀ, ਨਾਰੂਤੋ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਿੰਡ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਉਸ ਨਾਲ ਸਲੂਕ ਕੀਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਖੁਦ ਨੌਂ-ਪੂਛਾਂ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ. ਨਾਰੂਤੋ ਨੂੰ ਸੱਚਾਈ ਲੱਭਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ, ਪਿੰਡ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਨੌਂ-ਪੂਛਾਂ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਪਰ 12 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਉਸਨੂੰ ਨਿਣਜਾ ਮਿਜ਼ੂਕੀ ਤੋਂ ਸੱਚਾਈ ਪਤਾ ਲੱਗੀ, ਜਿਸਨੇ ਉਸਨੂੰ ਦੱਸਿਆ. ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਨਾਰੂਤੋ ਨਿਨਜਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੂਜੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਟੀਮ 7. ਨਾਮ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਤਿੰਨ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਟੀਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਪਿੰਡ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਟੀਮ 7 ਨੂੰ ਮਿਸ਼ਨ ਪੂਰੇ ਕਰਨੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬੇਨਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਪਿੰਡ ਦੇ ਲੋਕ, ਬਾਡੀਗਾਰਡ ਹੋਣ ਜਾਂ ਘਰ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟੀਮ 7 ਨੂੰ ਇੱਕ ਇਮਤਿਹਾਨ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਹੈ, ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਵੱਧਣ ਲਈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ. 2,5 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਨਾਰੂਤੋ ਸਿਖਲਾਈ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਆਇਆ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਨਾਲ ਅਕਾਤਸੁਕੀ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ.
ਉਤਪਾਦਨ
ਜਦੋਂ ਕਿਸ਼ਿਮੋਤੋ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਪਲਾਟ ਬਣਾਇਆ, ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਗੜਬੜ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਉਸਨੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਚੱਕਰਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਹੱਥ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਰੂਤੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜਾਪਾਨੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਸਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪੜ੍ਹਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲੜੀਵਾਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਵਰਗੇ ਦਿਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਸਨੇ ਜਾਪਾਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਉੱਤੇ ਆਪਣਾ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ਾ ਅਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਲੜੀ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਤਾਂ ਕਿ ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੁਆਦ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕੇ. ਉਹ ਹਰ ਇਕ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਇੱਕ 'ਅਤਿਅੰਤ' ਪਾਤਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਕਿਸ਼ਿਮੋਤੋ ਨੇ 5 ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕੀਤੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡਰਾਫਟ ਕਰਨਾ, ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰਨਾ, ਰੰਗਣਾ, ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਸ਼ੇਡ ਕਰਨਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਲੜੀ ਬਣਾਉਣੀ ਅਰੰਭ ਕੀਤੀ, ਕਿਸ਼ਿਮੋਤੋ ਨੇ ਪਿੰਡ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਪਿੰਡ ਸਵੈ-ਚਲਤੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਉਸਨੇ ਜਾਪਾਨ ਦੇ ਓਕਯਾਮਾ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਘਰ ਤੋਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਿਚਾਰ ਲਿਆ.
ਨਾਰੂਟ ਐਨੀਮੇ ਅਤੇ ਫਿਲਮਾਂ
ਨਾਰੂਤ ਮੰਗਾ ਐਨੀਮੇ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ - ਨਰੂਤੋ ਸ਼ਿੱਪੂਡੇਨ ਏ ਐਮ ਵੀ
ਨਾਰੂਤ ਅਨੀਮੀ ਨੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਕਤੂਬਰ 2002 ਵਿੱਚ ਜਪਾਨ ਟੀਵੀ ਟੋਕਿਓ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਸੰਨ 2007 ਵਿੱਚ ਇਹ 220 ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਮਾਪਤ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹਨਾਂ ਲੜੀਵਾਰ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੀਆਂ 10 ਫਿਲਮਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਵੀ ਹੋਇਆ. ‘ਬਰਫ ਦੀ ਧਰਤੀ ਵਿੱਚ ਨਿੰਜਾ ਟਕਰਾਅ’ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਹੇਠ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਗਸਤ 2004 ਵਿੱਚ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਟੀਮ ਨੂੰ 7 ਨੂੰ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਬਰਫ ਦੀ ਧਰਤੀ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਫਨ ਫਿਲਮ.
ਸੰਗੀਤ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼
'ਨਰੂਤ ਮੰਗਾ' ਦੇ ਸਾ soundਂਡ ਟਰੈਕ ਟੀ. ਮਸੂਦਾ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ. 'ਨਾਰੂਤ ਮੰਗਾ ਓਰਿਜਿਨਲ ਸਾਉਂਡਟ੍ਰੈਕ' ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਹੇਠ ਪਹਿਲਾ ਅਪ੍ਰੈਲ 2003 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਦੇ 22 ਟ੍ਰੈਕ ਸਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਨਰੂਤੋ ਦੀਆਂ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਜਿਆਦਾਤਰ ਲੜਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਨ, ਸੋਨੀ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕੰਸੋਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵੇਖੀਆਂ ਗਈਆਂ
ਹੋਰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਮੰਗਾ:
ਅੰਤ ਦਾ ਸਰਾਫ
+ ਹੰਟਰ x ਹੰਟਰ ਮੰਗਾ
ਇੱਕ ਨਵਾਂ .ਨਲਾਈਨ ਨਾਰੂਤੋ ਹੇਨਟਾਈ ਪੜ੍ਹਨ ਦਾ ਤਜਰਬਾ.